Proyectos Colaborativos de Estudiantes

Descubre cómo nuestros equipos de desarrollo crean experiencias móviles innovadoras trabajando juntos. Cada proyecto representa meses de colaboración, aprendizaje mutuo y crecimiento profesional compartido.

Dinámicas de Equipo en Desarrollo

Los equipos de desarrollo móvil en celvariqoset trabajan con metodologías ágiles adaptadas para proyectos estudiantiles. Durante el semestre de otoño 2025, implementamos sprints de dos semanas donde cada miembro asume roles rotativos: desde product owner hasta scrum master.

La experiencia colaborativa va más allá del código. Los estudiantes aprenden a gestionar conflictos técnicos, tomar decisiones de diseño consensuadas y mantener la cohesión del equipo bajo presión de deadlines académicos.

Protocolos de Code Review

Cada línea de código pasa por revisión de pares antes de integrarse. Los equipos desarrollan estándares propios de documentación y testing.

Sesiones de Pair Programming

Implementamos programación en pareja rotativa, especialmente efectiva para resolver bugs complejos y transferir conocimiento técnico.

Retrospectivas Técnicas

Al final de cada sprint, los equipos analizan no solo qué funcionó, sino cómo mejorar la colaboración técnica para el siguiente ciclo.

Evolución de Proyectos Grupales

Septiembre - Octubre 2025

Formación de Equipos y Brainstorming

Los estudiantes se organizan en equipos multidisciplinarios de 4-5 personas. Cada grupo define su concepto de juego móvil, investiga el mercado objetivo y establece los roles internos. Esta fase incluye workshops de ideación y validación de conceptos con mentores de la industria.

Noviembre - Diciembre 2025

Desarrollo del MVP y Primeras Iteraciones

Los equipos construyen la versión mínima viable de su juego. Se enfocan en mecánicas core, interfaz básica y arquitectura escalable. Las sesiones de feedback grupal permiten identificar problemas técnicos temprano y compartir soluciones entre equipos.

Enero - Febrero 2026

Refinamiento y Testing Colaborativo

La fase final integra feedback de usuarios reales y pulido técnico. Los equipos intercambian proyectos para testing cruzado, identificando bugs y sugerencias de UX. Culmina con presentaciones públicas donde explican decisiones técnicas y lecciones aprendidas.

Adrián Torregrosa

Lead Developer - Equipo Phoenix

Proyecto: "EcoQuest" - RPG educativo sobre sostenibilidad

Historias de Éxito Colaborativo

Trabajar en equipo nos enseñó más que cualquier tutorial individual. Cuando nuestro sistema de inventario falló dos días antes de la entrega, fue la experiencia combinada del equipo la que nos salvó. Marta dominaba los shaders, yo conocía la arquitectura, y entre todos encontramos una solución elegante.

El proyecto EcoQuest no solo nos enseñó desarrollo técnico, sino gestión de crisis, comunicación bajo presión y cómo convertir ideas abstractas en mecánicas jugables. Ahora tres de nosotros trabajamos juntos en una startup de gamificación educativa.